<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[EG2C Forum - Oyun Güncellemeleri]]></title>
		<link>https://forum.eg2c.com.tr/</link>
		<description><![CDATA[EG2C Forum - https://forum.eg2c.com.tr]]></description>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:09:35 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Alpha-r43035 EFSUN GÜNCELLEMESİ.]]></title>
			<link>https://forum.eg2c.com.tr/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 21:45:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.eg2c.com.tr/member.php?action=profile&uid=1">Adil</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.eg2c.com.tr/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><img src="https://eg2c.com.tr/images/logo.png" loading="lazy"  width="120" height="120" alt="[Resim: logo.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">⚔️ SAVAŞ MEKANİKLERİ: BÜYÜK GÜNCELLEME ⚔️</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kritik ve Delici Hasarda Yeni Bir Devir Başlıyor!</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? KRİTİK VURUŞ HASAR GÜNCELLEMESİ</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color">Artık %100'ü geçen kritik vuruşlar hasarı katlıyor!</span></div>
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yeni Hasar Çarpanları:</span></span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %100 Kritik: 2.0 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %120 Kritik: 2.2 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %150 Kritik: 2.5 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %200 Kritik: 3.0 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">  <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Özet: %100'den sonraki her %10 puan, hasarı 0.1 kat arttırır)</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? DELİCİ VURUŞ &amp; KAVRULMA ETKİSİ</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color">%100'ü geçen delici vuruşlar rakibi yakarak can yenilenmesini engeller.</span></div>
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Kavrulma Şansı ve Süresi:</span></span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">• %120 Delici: %2 İhtimal / 4 Saniye Süre</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"> • %250 Delici: %15 İhtimal / 30 Saniye Süre</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kavrulma Özelliği Nedir?</span> PvP: Rakibi yakar ve Otopot kullanımını/can yenilenmesini engeller.</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">PvM: Zehir işlemeyen bosslarda bile etki eder, HP yenilemesini durdurur.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">?️ YENİ STAT: ENGELLEME NÜFUZU</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color">Bloklama ve Yansıtma efsunlarının "ölümsüzlük" yaratması engellendi.</span></div>
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">⚙️ Hesaplama Formülü:</span> (Kritik Şansı + Delici Şansı) / 50</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Örnek Durum:</span> Saldırganın 300 Kritik ve 300 Delici puanı varsa: 600 / 50 = %12 Engelleme Nüfuzu</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">Bu şansla rakibin Bloklama, Yansıtma veya Ok Savuşturma efsunları her vuruşta yok sayılabilir. Böylece savunma efsunları değerini korurken, aşırı yüksek puanlar dengelenmiş olur.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bu güncelleme oyun içi dengeyi arttırmak amacıyla yapılmıştır.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><img src="https://eg2c.com.tr/images/logo.png" loading="lazy"  width="120" height="120" alt="[Resim: logo.png]" class="mycode_img" /></span></span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">⚔️ SAVAŞ MEKANİKLERİ: BÜYÜK GÜNCELLEME ⚔️</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kritik ve Delici Hasarda Yeni Bir Devir Başlıyor!</span></span></div>
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? KRİTİK VURUŞ HASAR GÜNCELLEMESİ</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color">Artık %100'ü geçen kritik vuruşlar hasarı katlıyor!</span></div>
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yeni Hasar Çarpanları:</span></span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %100 Kritik: 2.0 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %120 Kritik: 2.2 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %150 Kritik: 2.5 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">● %200 Kritik: 3.0 Kat Hasar</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">  <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Özet: %100'den sonraki her %10 puan, hasarı 0.1 kat arttırır)</span></span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? DELİCİ VURUŞ &amp; KAVRULMA ETKİSİ</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color">%100'ü geçen delici vuruşlar rakibi yakarak can yenilenmesini engeller.</span></div>
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Kavrulma Şansı ve Süresi:</span></span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">• %120 Delici: %2 İhtimal / 4 Saniye Süre</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"> • %250 Delici: %15 İhtimal / 30 Saniye Süre</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kavrulma Özelliği Nedir?</span> PvP: Rakibi yakar ve Otopot kullanımını/can yenilenmesini engeller.</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">PvM: Zehir işlemeyen bosslarda bile etki eder, HP yenilemesini durdurur.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">?️ YENİ STAT: ENGELLEME NÜFUZU</span></span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #efefef;" class="mycode_color">Bloklama ve Yansıtma efsunlarının "ölümsüzlük" yaratması engellendi.</span></div>
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">⚙️ Hesaplama Formülü:</span> (Kritik Şansı + Delici Şansı) / 50</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Örnek Durum:</span> Saldırganın 300 Kritik ve 300 Delici puanı varsa: 600 / 50 = %12 Engelleme Nüfuzu</span><br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color">Bu şansla rakibin Bloklama, Yansıtma veya Ok Savuşturma efsunları her vuruşta yok sayılabilir. Böylece savunma efsunları değerini korurken, aşırı yüksek puanlar dengelenmiş olur.</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #efefef;" class="mycode_color"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bu güncelleme oyun içi dengeyi arttırmak amacıyla yapılmıştır.</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alpha V2 Güncellemesi Alpha_2.0.4 (Efsun Sistemi)]]></title>
			<link>https://forum.eg2c.com.tr/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 13:43:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.eg2c.com.tr/member.php?action=profile&uid=1">Adil</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.eg2c.com.tr/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://eg2c.com.tr/images/logo.png" loading="lazy"  width="225" height="225" alt="[Resim: logo.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
⚔️ SAVAŞ MEKANİKLERİ: BÜYÜK GÜNCELLEME ⚔️</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[i]Kritik ve Delici Hasarda Yeni Bir Devir Başlıyor!</span>[/i]</div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? KRİTİK VURUŞ HASAR GÜNCELLEMESİ</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Artık %100'ü geçen kritik vuruşlar hasarı katlıyor!</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yeni Hasar Çarpanları:</span> <br />
● %100 Kritik: 2.0 Kat Hasar <br />
● %120 Kritik: 2.2 Kat Hasar <br />
● %150 Kritik: 2.5 Kat Hasar <br />
● %200 Kritik: 3.0 Kat Hasar<br />
  <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Özet: %100'den sonraki her %10 puan, hasarı 0.1 kat arttırır)</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? DELİCİ VURUŞ &amp; KAVRULMA ETKİSİ</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">%100'ü geçen delici vuruşlar rakibi yakarak can yenilenmesini engeller.</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Kavrulma Şansı ve Süresi:</span> <br />
• %120 Delici: %2 İhtimal / 4 Saniye Süre<br />
 • %250 Delici: %15 İhtimal / 30 Saniye Süre<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kavrulma Özelliği Nedir?<br />
</span> PvP: Rakibi yakar ve Otopot kullanımını/can yenilenmesini engeller. <br />
PvM: Zehir işlemeyen bosslarda bile etki eder, HP yenilemesini durdurur.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">?️ YENİ STAT: ENGELLEME NÜFUZU</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Bloklama ve Yansıtma efsunlarının "ölümsüzlük" yaratması engellendi.</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">⚙️ Hesaplama Formülü:</span> (Kritik Şansı + Delici Şansı) / 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Örnek Durum:</span> Saldırganın 300 Kritik ve 300 Delici puanı varsa: 600 / 50 = %12 Engelleme Nüfuzu<br />
Bu şansla rakibin Bloklama, Yansıtma veya Ok Savuşturma efsunları her vuruşta yok sayılabilir. Böylece savunma efsunları değerini korurken, aşırı yüksek puanlar dengelenmiş olur.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bu güncelleme oyun içi dengeyi arttırmak amacıyla yapılmıştır.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="https://eg2c.com.tr/images/logo.png" loading="lazy"  width="225" height="225" alt="[Resim: logo.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
⚔️ SAVAŞ MEKANİKLERİ: BÜYÜK GÜNCELLEME ⚔️</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[i]Kritik ve Delici Hasarda Yeni Bir Devir Başlıyor!</span>[/i]</div>
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? KRİTİK VURUŞ HASAR GÜNCELLEMESİ</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Artık %100'ü geçen kritik vuruşlar hasarı katlıyor!</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yeni Hasar Çarpanları:</span> <br />
● %100 Kritik: 2.0 Kat Hasar <br />
● %120 Kritik: 2.2 Kat Hasar <br />
● %150 Kritik: 2.5 Kat Hasar <br />
● %200 Kritik: 3.0 Kat Hasar<br />
  <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">(Özet: %100'den sonraki her %10 puan, hasarı 0.1 kat arttırır)</span><br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? DELİCİ VURUŞ &amp; KAVRULMA ETKİSİ</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">%100'ü geçen delici vuruşlar rakibi yakarak can yenilenmesini engeller.</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Kavrulma Şansı ve Süresi:</span> <br />
• %120 Delici: %2 İhtimal / 4 Saniye Süre<br />
 • %250 Delici: %15 İhtimal / 30 Saniye Süre<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kavrulma Özelliği Nedir?<br />
</span> PvP: Rakibi yakar ve Otopot kullanımını/can yenilenmesini engeller. <br />
PvM: Zehir işlemeyen bosslarda bile etki eder, HP yenilemesini durdurur.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">?️ YENİ STAT: ENGELLEME NÜFUZU</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Bloklama ve Yansıtma efsunlarının "ölümsüzlük" yaratması engellendi.</div>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">⚙️ Hesaplama Formülü:</span> (Kritik Şansı + Delici Şansı) / 50<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">? Örnek Durum:</span> Saldırganın 300 Kritik ve 300 Delici puanı varsa: 600 / 50 = %12 Engelleme Nüfuzu<br />
Bu şansla rakibin Bloklama, Yansıtma veya Ok Savuşturma efsunları her vuruşta yok sayılabilir. Böylece savunma efsunları değerini korurken, aşırı yüksek puanlar dengelenmiş olur.<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bu güncelleme oyun içi dengeyi arttırmak amacıyla yapılmıştır.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alpha V2 Güncellemesi Alpha_2.0.3]]></title>
			<link>https://forum.eg2c.com.tr/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 02:23:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.eg2c.com.tr/member.php?action=profile&uid=6">EG2C</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.eg2c.com.tr/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zindanlar :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Nemere :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zindan Eklendi Tek kat</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<br />
<img src="https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/thumb/5/51/Nemere_G%C3%B6zlemevi_Banner.png/1313px-Nemere_G%C3%B6zlemevi_Banner.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 1313px-Nemere_G%C3%B6zlemevi_Banner.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Razadör :<br />
Zindan Eklendi Tek kat<br />
<br />
<img src="https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/thumb/c/c8/K%C4%B1rm%C4%B1z%C4%B1_Ejderha_Kalesi_Banner.png/1313px-K%C4%B1rm%C4%B1z%C4%B1_Ejderha_Kalesi_Banner.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 1313px-K%C4%B1rm%C4%B1z%C4%B1_Ejderha_Kalesi_Banner.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Meley :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zindan Eklendi 2 Kat </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Kat 1 = Metni Yoket </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Kat 2 = Ejderha bekçisi İdall i yok et.<br />
<img src="https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/thumb/8/8c/Meleyin_%C4%B0ni_Banner.jpg/1313px-Meleyin_%C4%B0ni_Banner.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: 1313px-Meleyin_%C4%B0ni_Banner.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Bu zindanlarda +0 ile +3 arası Toksik taşlar düşmektedir.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Bu zindanlarda %30 şans ile 1-3 arası deneme hakkı veren Toksik taş demircisi Hwa-Hee çıkmaktadır, <br />
bu demirci sadece toksik nesneleri gelişitirebilir ,</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">toksik nesnelerin gelişebilmesi için önce altındaki toksidite barının dolması gerekir ,<br />
 bar aynı şekilde npc üzerinden doldurulur,</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">toksik nesneler kutsama, metal gibi ürünlerle geliştirilemez.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Toksik taşlar 4 adet efsuna sahiptir , pozitif etkiler ve negatif etkileri mevcuttur </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">(Pozitif etki örn : Kritik Vuruş Şansı +%20)</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">(Negatif etki örn : Saldırı Hızı -%20)</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zindanlar :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Nemere :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zindan Eklendi Tek kat</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<br />
<br />
<img src="https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/thumb/5/51/Nemere_G%C3%B6zlemevi_Banner.png/1313px-Nemere_G%C3%B6zlemevi_Banner.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 1313px-Nemere_G%C3%B6zlemevi_Banner.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Razadör :<br />
Zindan Eklendi Tek kat<br />
<br />
<img src="https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/thumb/c/c8/K%C4%B1rm%C4%B1z%C4%B1_Ejderha_Kalesi_Banner.png/1313px-K%C4%B1rm%C4%B1z%C4%B1_Ejderha_Kalesi_Banner.png" loading="lazy"  alt="[Resim: 1313px-K%C4%B1rm%C4%B1z%C4%B1_Ejderha_Kalesi_Banner.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Meley :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Zindan Eklendi 2 Kat </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Kat 1 = Metni Yoket </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Kat 2 = Ejderha bekçisi İdall i yok et.<br />
<img src="https://tr-wiki.metin2.gameforge.com/images/thumb/8/8c/Meleyin_%C4%B0ni_Banner.jpg/1313px-Meleyin_%C4%B0ni_Banner.jpg" loading="lazy"  alt="[Resim: 1313px-Meleyin_%C4%B0ni_Banner.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
Bu zindanlarda +0 ile +3 arası Toksik taşlar düşmektedir.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Bu zindanlarda %30 şans ile 1-3 arası deneme hakkı veren Toksik taş demircisi Hwa-Hee çıkmaktadır, <br />
bu demirci sadece toksik nesneleri gelişitirebilir ,</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">toksik nesnelerin gelişebilmesi için önce altındaki toksidite barının dolması gerekir ,<br />
 bar aynı şekilde npc üzerinden doldurulur,</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">toksik nesneler kutsama, metal gibi ürünlerle geliştirilemez.</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Toksik taşlar 4 adet efsuna sahiptir , pozitif etkiler ve negatif etkileri mevcuttur </div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">(Pozitif etki örn : Kritik Vuruş Şansı +%20)</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">(Negatif etki örn : Saldırı Hızı -%20)</div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>